Le hook stacking : deux hooks empilés dans les 3 premières secondes — le guide + le skill – AutomationBoost
◈ Guide + skill

Deux hooks empilés dans les 3 premières secondes

La méthode· Le skill en entier· Format 9:16, ~25-30 s

Sur un feed, si les deux premières secondes n’accrochent pas, le reste ne sera jamais vu. Pas « moins vu » — jamais vu. C’est la seule bataille qui compte, et la plupart des vidéos la perdent en essayant de gagner la mauvaise : elles soignent la valeur des secondes 8 à 22, qui n’arriveront pas.

La réponse tient en un mot : on n’empile pas un hook, on en empile deux, coup sur coup. C’est ce que fait la vidéo, et c’est ce que fait le skill publié plus bas — celui qui sert réellement à écrire les vidéos d’Automation Boost.

Le hook stacking, dans l’ordre

1 · Le hook VISUEL (0-1 s). Une image ou une action inattendue qui casse le pattern avant même la parole. Exemple : tomber du plafond et atterrir sur sa chaise de bureau. Le visuel arrête le pouce.

2 · Le hook VERBAL (1-3 s). Une phrase qui ouvre une boucle mentale et crée la tension. Exemple : « Et si je te disais que tu es en train de rater la plus belle opportunité de ta vie ?… Tu me croirais ? » Le verbal empêche de repartir.

Les deux séparément sont ordinaires. Les deux ensemble font un mur d’attention : l’un immobilise, l’autre retient. Inverser l’ordre ne marche pas — si la parole arrive avant l’image, il n’y a plus personne pour l’entendre.

La banque de hooks visuels

  • Tomber du plafond / d’en haut du cadre et atterrir sur sa chaise.
  • Décoller de sa chaise — l’inverse, gardé pour le climax de fin.
  • Un objet (téléphone, clavier) qui vole vers la caméra.
  • Un coup de poing qui « brise » l’écran, verre éclaté.
  • Zoom-punch violent sur le visage + flash.
  • Apparaître en gros plan à contre-attente, déjà en train de parler.

La banque de hooks verbaux

  • « Et si je te disais que tu es en train de rater la plus belle opportunité de ta vie ? »
  • « Tu fais probablement cette erreur sans t’en rendre compte. »
  • « Personne ne te dit ça sur l’IA. »
  • « Attends. Avant de faire ça, regarde ça. »
  • « Si tu utilises l’IA comme ça, tu perds ton temps. »

Ces deux listes ne sont pas des exemples d’illustration : ce sont les banques utilisées telles quelles à l’écriture. On y pioche une ligne dans chaque, on les empile, et on écrit le reste après.

La grille des 30 secondes

Le hook n’est pas un accessoire posé devant la vidéo : il commande toute la structure. Voici la grille complète, celle du skill.

  1. Hook visuel — 0 à 1 s. Entrée surprenante (la chute sur la chaise).
  2. Hook verbal — 1 à 3 s. La question ou la promesse qui crée la tension.
  3. Explication légère — 3 à 8 s. On désamorce à peine, et on l’assume : « je viens d’enchaîner deux hooks, un visuel et un verbal — c’est exactement ce qui te fait rester ». Le méta, court, fait partie de la rétention.
  4. Valeur — 8 à 22 s. Le sujet réel, livré avec un pattern interrupt toutes les 2 à 4 secondes.
  5. CTA — 22 à 27 s. « Commente [MOT] et je t’envoie le guide + le skill. »
  6. Climax — 27 à 30 s. Compte à rebours « 3, 2, 1, action maintenant ! » puis le climax visuel : on appuie sur un bouton et on décolle de sa chaise.

La fin en montée compte presque autant que le début. Une vidéo qui s’éteint sur un CTA plat annule le bénéfice du hook : la boucle ouverte à la seconde 2 doit se refermer sur un effet, pas sur un silence.

Ce qui casse en fabrication

Trois points font échouer le montage bien plus souvent que l’écriture.

Le hook visuel n’existe pas en stock. Chute, décollage, coup de poing : aucune banque de clips ordinaire ne les contient. Deux issues réelles — générer un clip dédié (Seedance / Higgsfield, donc des crédits), ou simuler en compositing HTML : entrée depuis le haut du cadre avec motion blur pour la chute, envol + flou + flash pour le décollage, calque de verre brisé pour le poing. Quand le budget est serré, la simulation en compositing est le choix par défaut, pas un pis-aller.

L’audio natif des clips reste ouvert. Il doit être coupé, et la voix posée par-dessus. C’est la panne la plus fréquente et la plus discrète : la vidéo semble correcte au montage et sonne fausse à la lecture.

La voix est trop lente. Voix rapide et cash — accélération d’environ 1,12 et silences coupés. Un hook empilé sur un débit posé ne tient pas la tension qu’il vient d’ouvrir.

Le reste de l’habillage : captions mot-à-mot, musique montante duckée, SFX d’impact calés sur les deux hooks et sur le climax.

La checklist avant de tourner

  • Un hook visuel dans la première seconde — pas juste du texte à l’écran.
  • Un hook verbal empilé dans les trois premières secondes, boucle mentale ouverte.
  • Une explication méta, courte et assumée.
  • De la valeur réelle, avec pattern interrupt toutes les 2 à 4 secondes.
  • Un CTA « commente [MOT] → guide + skill ».
  • Un climax final : compte à rebours + effet visuel.
  • Voix rapide, audio des clips coupé, musique duckée.

Le skill, en entier

C’est le second morceau promis dans la vidéo. Ce fichier est le skill réellement utilisé pour écrire les hooks d’Automation Boost — déposez-le dans .claude/skills/hook-puissant-branded/SKILL.md et il se déclenche sur « hook puissant », « accroche », « double hook », « vidéo qui accroche dans les 2 secondes ».

Une précision honnête : le bloc « style / fabrication » y renvoie à la chaîne de production maison (avatar, voix clonée, charte néon). Ces lignes-là ne se transposent pas telles quelles. La méthode du hook stacking, la grille des 30 secondes et les deux banques, elles, sont indépendantes de l’outillage — c’est la partie qui voyage.

SKILL.md
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name: hook-puissant-branded
description: Construire des HOOKS puissants qui accrochent dans les 2 premières secondes pour vidéos sociales 9:16. Technique centrale = le HOOK STACKING : empiler un hook VISUEL (entrée surprenante) + un hook VERBAL (question/promesse qui crée la tension), puis une explication légère, avant de délivrer. Fin en montée : compte à rebours « 3, 2, 1, action » + climax visuel. Déclencheurs : "hook puissant", "accroche", "hook qui accroche", "double hook", "hook visuel", "vidéo qui accroche dans les 2 secondes", "comment faire un bon hook".
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# hook-puissant-branded — Le hook qui accroche

**But :** gagner la bataille des **2 premières secondes**. Sur un feed, si les 2
premières secondes n'accrochent pas, le reste ne sera jamais vu. Ce skill est
dédié à UNE chose : construire des hooks assez forts pour stopper le scroll.

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## Principe central : le HOOK STACKING
On n'empile pas un hook, on en empile **deux**, coup sur coup :

1. **Hook VISUEL (0-1s)** — une image/action inattendue qui casse le pattern
   AVANT même la parole.
   - Ex. : « je tombe du plafond et j'atterris sur ma chaise de bureau », une
     entrée brutale, un objet qui vole, un zoom violent, un geste choc.
2. **Hook VERBAL (1-3s)** — une phrase qui ouvre une boucle mentale et crée la
   tension.
   - Ex. : « Et si je te disais que tu es en train de rater la plus belle
     opportunité de ta vie ? … Tu me croirais ? »

Le visuel arrête le pouce, le verbal empêche de repartir. Les deux ensemble =
un mur d'attention.

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## Banque de hooks VISUELS
- Tomber du plafond / d'en haut du cadre et atterrir sur sa chaise.
- Décoller de sa chaise (fin) — l'inverse, pour le climax.
- Un objet (téléphone, clavier) qui vole vers la caméra.
- Coup de poing qui « brise » l'écran (verre éclaté).
- Zoom-punch violent sur le visage + flash.
- Apparaître en gros plan à contre-attente (déjà en train de parler).

## Banque de hooks VERBAUX
- « Et si je te disais que tu es en train de rater la plus belle opportunité de ta vie ? »
- « Tu fais probablement cette erreur sans t'en rendre compte. »
- « Personne ne te dit ça sur l'IA. »
- « Attends. Avant de faire ça, regarde ça. »
- « Si tu utilises l'IA comme ça, tu perds ton temps. »

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## Structure d'une vidéo "hook puissant"
| Bloc | Temps | Contenu |
|------|-------|---------|
| **Hook visuel** | 0-1s | Entrée surprenante (ex. chute du plafond sur la chaise). |
| **Hook verbal** | 1-3s | Question/promesse qui crée la tension. |
| **Explication légère** | 3-8s | On désamorce à peine : « je viens d'enchaîner deux hooks — un visuel, un verbal. C'est exactement ce qui te fait rester. » (méta assumé, léger). |
| **Valeur** | 8-22s | Le sujet réel, livré avec pattern interrupt toutes les 2-4s. |
| **CTA** | 22-27s | « Commente [MOT] et je t'envoie le guide + le skill. » |
| **Climax** | 27-30s | Compte à rebours « 3, 2, 1, action maintenant ! » → climax visuel (ex. j'appuie sur un bouton et je décolle de ma chaise). |

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## Style / fabrication
- Format 9:16, ~25-30s. Voix clonée **rapide/cash** (atempo ≈1.12 + silences
  coupés), audio natif des clips **coupé**. Captions mot-à-mot. Musique montante
  duckée + SFX d'impact sur les hooks/climax.
- **Hooks visuels forts (chute, décollage, poing)** : si un clip de la banque
  avatar les couvre, l'utiliser ; sinon soit générer un clip dédié
  (Seedance/Higgsfield = crédits), soit **simuler en compositing HTML** (drop-in
  depuis le haut du cadre + motion blur ; launch-up + flou + flash pour le
  décollage ; overlay verre brisé pour le poing). Choisir la simulation
  compositing par défaut si le budget est serré.

## Checklist
- [ ] Un hook VISUEL dans la 1re seconde (pas juste du texte).
- [ ] Un hook VERBAL empilé dans les 3 premières secondes (boucle mentale ouverte).
- [ ] Explication méta légère (assumée, courte).
- [ ] Valeur réelle avec pattern interrupt 2-4s.
- [ ] CTA « commente [MOT] → guide + skill ».
- [ ] Climax final : compte à rebours + effet visuel (décollage / bris d'écran).
- [ ] Voix rapide, audio clips coupé, musique duckée.
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